読み込み中...
原神ダメージ
原神ダメージ
原神ダメージはダメージ計算やビルド・聖遺物管理が簡単に行える非公式ウェブアプリです。聖遺物をインポートしたりダメージをグラフで比較することも可能です。
ダメージ計算機

キャラクター、聖遺物、武器を選ぶと自動でダメージが計算されます。以下のような細かい設定も可能です。

  • 敵ステータス (レベル, 元素耐性)
  • パーティバフ
    • キャラクターバフ (例: 鍾離のシールド, ベネットの元素爆発)
    • 武器バフ (例: 龍殺しの英傑譚, 終焉を嘆く詩)
    • 聖遺物バフ (例: 翠緑4セット, 千岩4セット効果)
    • 元素共鳴
  • 元素反応モード (蒸発・融解・通常時の3つ)
  • ダメージ差分モード
    • このモードでは、他のビルドのダメージとの差がリアルタイムで表示できます。

キャラクター、聖遺物、武器、パーティバフの内容はビルドとして保存できます。聖遺物を個別に保存して別のビルドで使うこともできます。

ビルドとそのダメージ計算結果を共有したい場合には「共有」ボタンから以下のようなビルド画像付きでツイートができます。(ツイートに画像が反映されるまで十数秒かかる場合があります)

聖遺物インポート
Inventory Kameraという外部ツールを使うことでインベントリ内の聖遺物をまとめてインポートできます。計算機ページの「聖遺物をインポート」からインポート画面を開き、Inventory Kameraで読み取った結果を選択することでインポートできます。(詳しい使い方はインポート画面をご参照ください)
ダメージ比較
ダメージ計算機で保存した複数のビルドのダメージをグラフで比較できます。
敵ステータスや元素反応モードを変更することも可能です(全ビルドのダメージ計算結果に反映されます)。
バグ報告・要望について
バグ報告や要望については、以下のメールアドレスまたはGoogle Formにお送りください。
バグについては確認ができ次第なるべく速く修正するよう努めますが、修正まで時間を要する場合もあります。
バグ報告/要望ページ(Google Form) (新しいタブで開きます)
・メールアドレス: [email protected]
※ 端数の処理の関係で、計算結果と実際のゲーム内のステータスやダメージがわずかに(~1%ほど)ずれる場合がありますが、これは仕様です。
既知のバグ一覧・修正履歴
修正予定
  • 11/28: 宵宮のスキル倍率がおかしくなっている。これはスキル欄の表示だけでダメージの計算上は問題ない認識です。
  • 11/28: 心美の会心率マイナス天賦が反映されていない
  • 11/28: 幻想シアターのバフのON/OFF
  • 10/10: モナの元素爆発の天賦倍率が異なっている。こちらは上昇分を加えています。仕様がわかりしだい修正または据え置きとなります。
  • 10/10: モナの1凸効果の加算率が異なっている
  • 10/10: サイフォスの月明かりの自身への効果が発動できない
  • 9/26: 聖遺物のフィルターでセットを選択できないことがある
  • 9/26: 聖遺物のパラメータの一部に小数点が表示されている
  • 9/7: クロリンデの穿夜への天賦効果が1ヒット分しか計算されていない(システムの都合上反映できないため、応急処置として別項目に1ヒット分を追加しています)
  • 9/7: リオセスリの6凸効果の氷柱分のダメージに申鶴のバフが乗らない(システムの都合上反映できないため、応急処置として別項目に氷柱ダメージを追加しています)
  • 8/7: エミリアの清露コロンダメージが重撃扱いになっている
  • 4/27: アルレッキーノの6凸効果の会心アップがスキルまで反映されている
  • 4/27: 割合を基とする元素熟知アップの効果が、赤砂の杖の武器効果へも影響している
  • 4/5: パーティバフがチェックを入れる順番によって押せなくなる
    • エウルアの元素スキルバフを選択後、申鶴のスキルバフが押せなくなるなど
  • 3/24: リオセスリの重撃の二重ダメージに、申鶴の元素スキルバフの効果が半分しか乗っていない
  • 2/4: 閑雲・嘉明の一部バフが全てのダメージに反映されている
    • スキルダメージ(落下攻撃扱い)の会心率・会心ダメージへの個別計算が対応できていないため、一時的に全体への反映になっています。
  • x/x: 一部キャラクターで差分モードが使用できない
  • x/x: 聖遺物「在りし日の歌」の渇望効果がダメージ以外の計算にも適用されている
  • x/x: キャラクター毎に換算された聖遺物のスコアが表示されない
    • 現状は対応していません。
修正済み
  • 11/28: セトスの貫影の矢が重撃扱いになっていない
  • 10/20: パーティバフ「シロネン」の4凸効果の加算値が65%になっていない
  • 10/19: シロネンの凸効果の一部が重複して反映されない
  • 10/18: アルレッキーノの通常攻撃全段ダメージの倍率が低くなっている
  • 10/16: パーティバフ「シグウィン」の説明が異なっている
  • 10/16: ティナリの1凸効果が反映されていない部分がある
  • 10/16: クロリンデの4凸効果が反映されていない
  • 10/16: アルレッキーノの天賦加算効果が異なる
  • 10/10: 千織の天賦2効果が自身で発動できない
  • 10/10: シュヴルーズの天賦1効果が自身で発動できない
  • 10/01: ムアラニのサメサメバイト・ビッグウェーブ時の追加ダメージ値がずれている
  • 10/01: キィニチの3凸効果に固定ダメージ加算が含まれている
  • 9/26: シグウィンの2凸効果のデバフがない
  • 9/26: アンバーの2凸効果をスキルダメージバフになっていない
  • 9/9: ムアラニのスキルダメージが通常攻撃扱いになっていない
  • 9/8: 灰燼の都に立つ英雄の絵巻のセット効果が異なっている
  • 9/7: アーロイのダメージ計算が反映されない
  • 9/7: 弓「プレデター」の2層効果が適用できない
  • 9/7: セトスの貫影の矢が物理ダメージになっている
  • 9/7: 海淵のフィナーレに命の契約クリア時の攻撃力上昇効果が含まれていない
  • 9/7: ベネットの1凸効果の攻撃力アップ効果が適用されていない
  • 9/7: 炎元素共鳴の攻撃力上昇率が20%になっている
  • 7/18: 白雨心弦の3層目のバフ量が異なる問題
  • 7/4: 白雨心弦を装備しているとビルドの保存ができない問題
  • 7/4: クロリンデのスキルによる攻撃が通常攻撃に設定されていなかった問題
  • 7/4: 千織の岩元素付与が爆発になっていた問題
  • 6/30: ダメージが自動リンクになってしまう問題に対応(再度発生したている時は報告お願いします)
  • 6/30: フリーナのパーティバフの治療バフの効果値がずれている問題の修正
  • 2024/04/30: 赤月のシルエットの効果修正
  • 2024/04/30: アルレッキーノの元素爆発による回復量の効果修正
  • 2024/04/28: 命の契約を0から200の1刻みに対応。アルレッキーノの赤死の宴の強化計算式を修正
  • 4/27: パーティバフのフリーナ爆発効果に治癒効果バフが反映されていない
  • 4/27: 千織6凸効果が重撃・落下攻撃に持っている(未確認)
  • 4/5: 悠久の磐岩のバフ効果が異なっている
  • 3/25: ステータスマニュアル編集で落下攻撃固定ダメージが重撃の表記になっている
  • 3/24: モナのダメージが正常に反映されていない
  • 3/24: 心海の1凸効果遊魚ダメージの参照タイプを変更
  • 2/13: 聖遺物「在りし日の歌」の保存が失敗し、ロードができない
  • 2/10: パーティバフ欄のクレーの2凸効果が異なっている
  • 2/5: フリーナのスキル倍率が異なっている
    • ダメージ計算式に表示されている倍率は、天賦効果などのスキルそのものにかかるダメージアップ効果が適用されています。-> 頂いた検証結果から、スキル倍率からダメージバフへの変更をしました。(検証ありがとうございます)
  • 2/4: スマートフォンでビルドの読み込み/聖遺物・武器選択などを行う際にスクロールができず選択ができない
    • 修正を行いました。修正が漏れている部分があればご連絡ください。
実装予定の機能
プライバシーポリシー
免責事項
本サイトからのリンクやバナーなどで移動したサイトで提供される情報、サービス等について、一切の責任を負いません。
また、本サイトのコンテンツ・情報について、できる限り正確な情報を提供するように努めておりますが、正確性や安全性を保障するものではございません。本サイトに掲載された情報を利用、使用、ダウンロードするなどの行為に関連して生じたあらゆる損害等についても、理由の如何に関わらず、本サイトは一切の責任を負いかねますのでご了承ください。
リンク等について
本サイトは基本的にリンクフリーです。また、動画内での利用も許可なく使用していただいて大丈夫です。(可能であれば本サイトへのリンクを掲載していただけるとありがたいです。)
ただし、本サイトで使われている画像への直リンクや、インラインフレームによるリンクはご遠慮ください。