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原神ダメージ
原神ダメージ
原神ダメージはダメージ計算やビルド・聖遺物管理が簡単に行える非公式ウェブアプリです。聖遺物をインポートしたりダメージをグラフで比較することも可能です。
ダメージ計算機

キャラクター、聖遺物、武器を選ぶと自動でダメージが計算されます。以下のような細かい設定も可能です。

  • 敵ステータス (レベル, 元素耐性)
  • パーティバフ
    • キャラクターバフ (例: 鍾離のシールド, ベネットの元素爆発)
    • 武器バフ (例: 龍殺しの英傑譚, 終焉を嘆く詩)
    • 聖遺物バフ (例: 翠緑4セット, 千岩4セット効果)
    • 元素共鳴
  • 元素反応モード (蒸発・融解・通常時の3つ)
  • ダメージ差分モード
    • このモードでは、他のビルドのダメージとの差がリアルタイムで表示できます。

キャラクター、聖遺物、武器、パーティバフの内容はビルドとして保存できます。聖遺物を個別に保存して別のビルドで使うこともできます。

ビルドとそのダメージ計算結果を共有したい場合には「共有」ボタンから以下のようなビルド画像付きでツイートができます。(ツイートに画像が反映されるまで十数秒かかる場合があります)

聖遺物インポート
Inventory Kameraという外部ツールを使うことでインベントリ内の聖遺物をまとめてインポートできます。計算機ページの「聖遺物をインポート」からインポート画面を開き、Inventory Kameraで読み取った結果を選択することでインポートできます。(詳しい使い方はインポート画面をご参照ください)
ダメージ比較
ダメージ計算機で保存した複数のビルドのダメージをグラフで比較できます。
敵ステータスや元素反応モードを変更することも可能です(全ビルドのダメージ計算結果に反映されます)。
バグ報告・要望について
バグ報告や要望については、以下のメールアドレスまたはGoogle Formにお送りください。
バグについては確認ができ次第なるべく速く修正するよう努めますが、修正まで時間を要する場合もあります。
バグ報告/要望ページ(Google Form) (新しいタブで開きます)
・メールアドレス: [email protected]
※ 端数の処理の関係で、計算結果と実際のゲーム内のステータスやダメージがわずかに(~1%ほど)ずれる場合がありますが、これは仕様です。
既知のバグ一覧・修正履歴
修正予定
  • 4/5: パーティバフがチェックを入れる順番によって押せなくなる
    • エウルアの元素スキルバフを選択後、申鶴のスキルバフが押せなくなるなど
  • 3/24: リオセスリの重撃の二重ダメージに、申鶴の元素スキルバフの効果が半分しか乗っていない
    • 2/4: 閑雲・嘉明の一部バフが全てのダメージに反映されている
      • スキルダメージ(落下攻撃扱い)の会心率・会心ダメージへの個別計算が対応できていないため、一時的に全体への反映になっています。
    • x/x: 一部キャラクターで差分モードが使用できない
      • x/x: 聖遺物「在りし日の歌」の渇望効果がダメージ以外の計算にも適用されている
        • x/x: キャラクター毎に換算された聖遺物のスコアが表示されない
          • 現状は対応していません。
        修正済み
        • 4/5: 悠久の磐岩のバフ効果が異なっている
          • 3/25: ステータスマニュアル編集で落下攻撃固定ダメージが重撃の表記になっている
            • 3/24: モナのダメージが正常に反映されていない
              • 3/24: 心海の1凸効果遊魚ダメージの参照タイプを変更
                • 2/13: 聖遺物「在りし日の歌」の保存が失敗し、ロードができない
                  • 2/10: パーティバフ欄のクレーの2凸効果が異なっている
                    • 2/5: フリーナのスキル倍率が異なっている
                      • ダメージ計算式に表示されている倍率は、天賦効果などのスキルそのものにかかるダメージアップ効果が適用されています。-> 頂いた検証結果から、スキル倍率からダメージバフへの変更をしました。(検証ありがとうございます)
                    • 2/4: スマートフォンでビルドの読み込み/聖遺物・武器選択などを行う際にスクロールができず選択ができない
                      • 修正を行いました。修正が漏れている部分があればご連絡ください。
                    実装予定の機能
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